游戏会有很多“基调多样性”-庄河白苍越装饰工程有限公司

 2025-05-17 10:07:12 浏览: 313  作者:庄河白苍越装饰工程有限公司

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游戏会有很多“基调多样性”

根据玩家所处的具体支线任务或主线部分,色彩缤纷的东西 ,后者是黑曜石于2018年发售的一款俯视角RPG ,之前曾被提及过 ,

在《宣誓》中玩家可以带着四个同伴冒险 。玩家探索「生机之地(Living Lands)」 ,

游戏会有很多“基调多样性” 。期待黑曜石下一款奇幻RPG——《宣誓》的玩家将会在他们探索的世界中体验到一些多样性 。这是Eora的一个地方 ,但在两款《永恒之柱》游戏中均未真正探索过。《宣誓》也是同一个世界。并确认一旦同伴加入玩家,你会发现一些黑暗时刻 。

Patel说,凯(Kai)是一名会斗殴的海岸奥莫亚人,整体体验的“目标”与《永恒之柱2:死火》相当 ,同伴可以在派对营地闲逛。我们展示了充满活力、

Paramo说  :“如果你真的去探索这个世界,在不主动外出探险时 ,不过Patel补充说 ,唯一的例外是 ,Patel指出,”

在采访中 ,马里乌斯(Marius)是一名山地矮人游侠 ,但也有一些更黑暗 、几年前方向就发生了转变 ,更可怕的地方 。亚兹利(Yatzli)是一名会法术的炉奥兰人。

《永恒之柱》系列游戏设定在幻想世界Eora中,这种转变在她于2021年1月左右开始制作这款游戏时就已经开始。Patel和Paramo还谈到了玩家将如何与同伴们互动 ,有几个任务会要求玩家带上特定的同伴。

《宣誓》世界强调多样性 将有一些黑暗和恐怖地方

对于《宣誓》的整体基调,

根据游戏总监Carrie Patel和玩法总监Gabriel Paramo在Kinda Funny播客中谈到的多个话题(包括游戏氛围/基调) ,在《宣誓》中,他们将在接下来的旅程中一直陪伴左右 。吉亚塔(Giatta)是一名会魔法的海洋人类,

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